FIGUEIRA
Uma experiência visual com linguagem de jogo e narrativa do retiro.
3 JOGOS • RETIRO START 26 • CAMPANHA DIGITAL
Três jogos, uma mesma jornada: uma experiência recente criada para divulgar o retiro, envolver o público e transformar a campanha em brincadeira.
O DESAFIO
O Start Arcade reúne três jogos dentro de uma mesma experiência digital. Desenvolvi o conceito e a apresentação para transformar a divulgação do retiro Start 26 em uma jornada interativa.
A linguagem visual se inspira nos arcades: formas simples, cores vivas, ritmo rápido e chamadas diretas. Cada jogo apresenta uma dinâmica diferente, mas todos conduzem à mesma mensagem e ao clima do evento.
Uma experiência visual com linguagem de jogo e narrativa do retiro.
Desafio de reconhecimento que conecta frases e mensagem.
Jogo que reforça a campanha e convida para o Start 26.
PROJETO RECENTE
O Start Arcade está publicado e funciona diretamente no navegador.
ABRIR O START ARCADE ↗